joker ไม่มีขั้นต่ำการฝาก เว็บเล่นสล็อต แจกฟรีสปิน โบนัส บิ๊กวิน

Casino International ได้เจอกับ Mike Halvorson ประธานข้าราชการข้างปรับปรุงของ Sunshine Games ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือ Gauselmann Group ที่เป็นเจ้าของทั้งสิ้นซึ่งพร้อมที่จะเปิดประตูสู่ตลาดสล็อตในสหรัฐอเมริกา

นิทรรศการ NIGA เมื่อเร็วๆนี้ในลาสเวกัสสร้างความตรึงใจให้กับ Gauselmann ด้วยเหตุผลที่พิเศษมากมายซึ่งนับว่าเป็น Merkur Gaming USstand ที่มีผลิตภัณฑ์เกมที่สร้างโดย บริษัท ในเครือของประเทศสหรัฐอเมริกา การพัฒนาเกมในสหรัฐฯขณะนี้ Sunshine Games ดูแลโดย Mike Halvorson และก็ตั้งอยู่ที่ลาสเวกัส นิทรรศการ NIGA นำเสนอผลงานแปดเรื่องจาก Sunshine Games การเปลี่ยนโฉมอย่างเร็วสำหรับสตูดิโอที่กำลังเติบโตและก็การแสดงความเชื่อถืออย่างแท้จริงจาก Gauselmann ใน บริษัท เล็กที่นี้

Mike Halvorson ชี้แจงพัฒนาการของ บริษัท แล้วก็ฯลฯสำหรับเพื่อการพูดคุยกับ Casino International ที่สำนักงานใหญ่ในลาสเวกัส

Casino International:ไมค์คุณมาที่ Sunshine Gaming ได้เช่นไร?

Mike Halvorson:ฉันเริ่มเล่นเกมในปี 1997 นอกวิทยาลัย บิดาของฉันเป็นเจ้าของ บริษัท ที่หาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ พวกเราอาศัยอยู่ในไม่นนีแอโพลิสเขารักลาสเวกัสและก็ไปเยี่ยมเป็นประจำพวกเราย้ายออกจากที่นี่แล้วก็ริเริ่มตั้งขึ้น บริษัท วางแบบเกมของมือที่สามสุดท้าย https://www.pgslotsgame.com/ บิดาของฉันทำโปรแกรมคอมพิวเตอร์รวมทั้งฉันได้ศึกษาทั้งหมดทุกอย่างเกี่ยวกับการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์จากเขา พวกเราทำเพื่อทุกคนและก็พวกเราได้ปรับปรุงระบบสำหรับลูกค้า ฉันได้ทำความเข้าใจเยอะแยะและไม่มีความคิดว่าจะมีตลาดเกมในโลกที่ฉันยังมิได้ปรับปรุงอะไรสักอย่าง

ฉันมี LinkedIn เพื่อขอบพระคุณจริงๆ- ฉันเจอตำแหน่งที่ผ่านมาในไซต์นั้นรวมทั้งฉันก็เจองานนี้ตรงนั้นด้วย! ฉันได้เสวนากับ Charles Hiten ซีอีโอล้นหลามและก็เขามีประสบการณ์ที่ผิดแผกแตกต่างออกไปอย่างที่ฉันไม่เคยพบมาก่อน แน่ๆว่าฉันเคยปฏิบัติงานร่วมกับโอเปอเรเตอร์ แม้กระนั้น Charles มีความรู้ความสามารถสำหรับเพื่อการทำงานแล้วก็ด้านนั้นของธุรกิจนั้นอย่างต่ำก็พอๆกับฉันในด้านการพัฒนาเกม มันลึกมากมายรวมทั้งเขาได้ไปทั่วทั้งโลก

ด้วยเหตุนี้สตูดิโอก็เลยตั้งอยู่ตรงนี้ในลาสเวกัส เป็นเครื่องอำนวยความสะดวกขนาดกระชับที่มีคุณภาพมากมายและก็พวกเราไม่เสียพื้นที่

CI:ลาสเวกัสมีผลดีเช่นไรนอกเหนือจากการเป็นบ้านที่การเดิมพัน

MH : พวกเรามีทรัพยากรล้นหลามในลาสเวกัสแล้วก็ฉันรู้จักผู้คนมากมายก่ายกองที่อยู่ระหว่างการพัฒนาซึ่งช่วยได้มากเมื่อมาถึงการรับสมัคร เมื่อคุณเริ่มสตูดิโอใหม่คุณอยากผู้ที่คุณเชื่อใจได้ การเริ่มต้นสตูดิโอแม้ว่าจะได้รับการส่งเสริมจากกรุ๊ปค่าหลายพันล้านดอลลาร์เป็นต้นว่า Gauselmann ก็เป็นความท้าที่ยิ่งใหญ่และไม่มีอะไรค้ำประกันได้ว่าจะบรรลุผลสำเร็จ มันยากอย่างไม่น่าเชื่อ การเริ่มต้นของใหม่เกิดเรื่องยาก

สัญชาตญาณแรกของฉันเป็นการได้ผู้ที่ดีเยี่ยมที่สุดเท่าที่จะทำเป็น พวกที่ฉันพาขึ้นเครื่องบินยอดมากพวกเขาทำงานมากเท่าๆกับฉัน

CI:คุณจะปรับปรุงเกมได้ยังไง – ไม่มีสูตรสำหรับการบรรลุเป้าหมาย – หรือตรงนั้น?

MH:สิ่งที่ฉันได้ศึกษาในกว่า 20 ปีของการผลิตเกมเป็นคุณไม่เคยทราบเลยว่าอะไรจะบรรลุความสำเร็จ หากคุณรู้สึกว่าคุณทำประโยชน์กำลังพูดเท็จตนเอง แม้คุณมีความคิดเชิงบวกเกี่ยวกับสินค้าที่คุณทำแล้วก็คุณพึงใจกับสินค้านั้นแล้วก็คุณให้ความใส่ใจกับประสบการณ์ของผู้เล่นจนกระทั่งจุดซึ่งสามารถเผยแพร่สู่โลกได้โน่นเป็นสิ่งที่ดีเยี่ยมที่สุดที่คุณทำเป็น

มีต้นสายปลายเหตุบางสิ่งที่ช่วยทำให้พวกเราไปถึงเป้าหมายได้เป็นต้นว่าธีมธีม – ในเวลานี้อะไรกำลังได้รับความนิยม?

แม้กระนั้นมีเกมมากที่คุณสามารถนั่งอยู่เบื้องหน้าแล้วก็ทราบว่ามีคนถูกใจสร้างเกมนั้นจริงๆโน่นเป็นสิ่งที่ Sunshine Games ทำ

CI:มันไม่ง่ายราวกับเพียงแค่การพัฒนาเกมใช่ไหม การแข่งขันชิงชัยบนพื้นเมื่อคุณออกไปตรงนั้นวิธีขายตู้ไม่ใช่ครึ่งเดียวของการต่อสู้

MH:นักแสดงแล้วก็นักปรับปรุงในสาขาของพวกเรามีความท้าที่ไม่มีใครเหมือน พวกเราจำต้องขายไอเดียให้กับใครสักคนที่เดินผ่านมาห่างออกไปสามถึง 25 ฟุต โน่นเป็นสิ่งที่ยากที่จะทำ ฉันนึกออกว่าเคยคุยกับใครซักคนสถานที่ทำงานเกี่ยวกับ Halo ซึ่งเป็นเยี่ยมในเกมโปรดของฉัน ฉันกล่าวว่าคุณวางมันลงบนจอขนาด 27 นิ้วที่มีกระจกนิ่งและก็ภาพลักษณ์ที่ยอดเยี่ยมของคุณเป็น Master Chief และก็คุณบอกฉันว่าคุณสามารถขายสิ่งนั้นในคาสิโนให้คนเล่นได้หรือเปล่า ผู้คนที่เดินผ่านอัตราสองเท้าธรรมดาราว 3.5 ไมล์ต่อชั่วโมงในคาสิโนมิได้มองดูไปที่เครื่องสล็อตต่อตัวพวกเขากำลังมองดูไปที่คาสิโนรวมทั้งดูไปบริเวณพวกเราบากบั่นทำให้พวกเขาพึงพอใจเกมของพวกเรารวมทั้งพวกเขาไม่ทราบอะไรเลย พวกเราจะต้องตีมันด้วยชื่อกราฟิกพวกเราจำเป็นต้องล่อให้พวกเขานั่ง… แต่ว่าฉันพูดไม่ได้ว่า ‘เฮ้มานี่! มาเล่นเกมของฉัน! https://www.jokergameslot.com/ มันไม่ราวกับย้อนกลับไปในสมัย 80 เมื่อคุณมีคนคาสิโนยืนอยู่ในแบงค์แห่งหนึ่งกล่าวว่า ‘เฮ้มาทดลองเสี่ยงดวงเครื่องนี้ร้อน!’

กุญแจสู่การบรรลุเป้าหมายที่ใกล้เคียงที่สุดสำหรับในการสร้างเกม – และก็มันสัมผัสมิได้ – เป็นการที่ผู้คนรักในสิ่งที่คนอื่นๆมักจะทำฉันมีความรู้สึกว่ามันเหนือกว่าเกมได้ ถ้าเกิดพวกเขาเป็นหวานใจจริงๆเมื่อพวกเขาถูกทำขึ้นมาถ้าหากพวกเขาสนุกสนานที่จะทำให้พวกเขามันพบ คุณจำต้องบันเทิงใจเพื่อบันเทิงใจ

CI : คุณเจริญรุ่งเรืองแบบไหนไม่ใช่แค่กับเกมเพียงแค่นั้น แม้กระนั้นคุณใช้แพลตฟอร์ม Gauselmann หรือไม่? คุณกำลังดำเนินการกับสินค้าที่ได้รับอนุญาตหรือ IP เริ่มแรกหรือเปล่า?

MH:แพลตฟอร์มที่พวกเราปรับปรุงในเยอรมนีทำหลายสิ่งหลายอย่างถูก ด้วยแพลตฟอร์มใดก็ได้ที่คุณอาจปรารถนาทำสิ่งอื่นๆแต่ว่าไม่สามารถที่จะทำเป็นในทันทีทันใดเพราะฉะนั้นคุณต้องหาแนวทางที่ไม่เหมือนใครสำหรับในการทำสิ่งต่างๆรวมทั้งพวกเราก็สามารถทำเป็น มีตอนการศึกษารวมทั้งความไม่เหมือนของเวลาแปลว่าบางโอกาสพวกเรามีการสัมมนาช้ามากมายหรือเร็วมาก แต่ว่าพวกเราได้สร้างเกมรวมทั้งปรับปรุงทรัพย์สินทางปัญญา พวกเราได้ยื่นจดสิทธิบัตรเยอะมากแล้วแล้วก็ บริษัท ได้เพิ่มทนายด้านเกมที่มีประสบการณ์สูงซึ่งรู้เรื่องเกมสล็อตแมชชีนให้กับกลุ่ม พวกเราเจริญก้าวหน้าเป็นอย่างมากกับยุทธวิธี IP ของพวกเราซึ่งสำคัญกว่าที่เคยเป็นมา

ในงาน G2E ของปีที่ผ่านมาพวกเราได้ดูตัวอย่างสองเกมแรกของพวกเรารวมทั้ง Taco Tuesday ซึ่งเกิดเรื่องใหญ่ในสหรัฐฯ พวกเราให้ตราคำว่าเกมด้วยด้วยเหมือนกันเหตุเพราะเป็นกลุ่มคำที่ใช้กันทั่วๆไปและก็พวกเรากำลังปรับปรุงสินค้ามากไม่น้อยเลยทีเดียว ยิ่งไปกว่านี้พวกเรายังมี Amulet of the Pharaoh – พวกเราเลือกธีมที่พวกเราแน่ใจว่าจะใช้งานได้ซึ่งได้รับการยินยอมรับแล้วและก็มีลิงค์ความมั่งมี

ที่ ICE พวกเรามีเกมสี่เกมให้พร้อมซึ่งรวมทั้งเกมแนวจีนด้วย รวมทั้งที่ NIGA ปีนี้พวกเรามีแปดเกม ByG2E พวกเราจะมีเกมราว 20 เกม พวกเราจะดียิ่งขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป – แล้วก็สตรีมการพัฒนาจะเร็วขึ้น

CI:สมมุติว่าคุณและก็กลุ่มของคุณเป็นกุญแจสำคัญที่ทำให้เกาเซลมันน์บุกตลาดสหรัฐอเมริกา …

MH:ฉันคิดแบบงั้นใช่ ความก้าวหน้าของ Sunshine Games เป็นไปตามวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ของพวกเราโดยตรงการพัฒนาในเขตแดนเป็นกลอุบายสำคัญสำหรับเพื่อการไปสู่ตลาดในอเมริกาและก็เกมแรกของพวกเรากำลังเตรียมความพร้อมสำหรับเพื่อการเปิดตัวในตลาด ฉันมีความมั่นใจและความเชื่อมั่นเป็นอย่างมากในสิ่งที่พวกเราจะทำต่อไปตรงนี้ในฐานะกลุ่มรวมทั้งด้วยการผลักดันและสนับสนุนอย่างยิ่งการคลังเคล็ดวิธีรวมทั้งลอจิสติกส์ที่กรุ๊ป Gauselmann ทั้งผองมอบให้กับพวกเรา แค่เพียงความนึกคิดท้ายที่สุด: พินิจพิเคราะห์เกมคลาสสิกอย่างแท้จริงทั้งผองที่อยู่ในคาสิโนในขณะนี้ ความตั้งอกตั้งใจของพวกเราเป็นอยากที่จะให้เกมที่ผลิตโดย Sunshine Games ได้รับการสรรเสริญในจำพวกนั้นๆเป็นต้นว่า เกมที่ได้รับการยินยอมรับเกมที่เล่นบันเทิงใจและก็เกมที่ ‘ควรจะมี’ ในพื้นเกมในอนาคตอันใกล้นี้

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *